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" Me ne staro' in vacanza fino al 6 di Gennaio, riprendero' a scrivere sul blog dopo quella data! Ho delle belle e interessanti novita' che devo risistemare e pubblicare! "

lunedì 23 dicembre 2013

Valori Iniziali e Regola Generale

Le Basi : 

In Dayz ci sono diversi valori che, uniti, determinano la salute del tuo personaggio. La maggior parte di questi passa attraverso diversi stadi prima di diventare un reale problema per la tua sopravvivenza, altri hanno variabili che influiscono direttamente sulla tua salute. 
Quando si inizia, il personaggio ha i seguenti valori : 

Health - Salute            5000 
Blood  - Sangue          5000 
Energy - Energia         1000 
Water  - Idratazione     1800 
Stomach - Stomaco     1000 
Hunger - Fame           0 
Thirst - Sete               0 

Vi ricordo che questi valori non sono visualizzabili in alcun modo all'interno del gioco, i valori numerici li ho scritti in modo che voi possiate regolarvi con eventuali status per capire fin dove potete spingervi prima di morire. 
L'unica cosa che potrete vedere all'interno del gioco sono le quotes del personaggio a riguardo del suo stato di salute e delle tag nell'immagine del personaggio che appare quando aprite l'inventario. 

REGOLA GENERALE: Tenervi sazi, ben idratati e riposarvi spesso è un ottimo modo per evitare che le cose peggiorino. Potrebbero non curare la vostra situazione ma almeno non la farebbero peggiorare.

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Cura Automatica  [Healing]
 

Quando sei sazio e ben idratato, guadagni delle lievi capacità di rigenerazione. Ci sono tre stadi di rigenerazione: Leggero, completo e totale. L'effetto termina quando i valori sono al massimo.

Rigenerazione Lieve :
Si attiva al raggiungimento di 3500 Energy e 3000 Water.
Rigenera 1 punto Blood ogni secondo.

Rigenerazione Moderata

Si attiva al raggiungimento di 5000 Energy e 2500 Water.
Rigenera 3 punti Blood ogni secondo.

Rigenerazione Totale , Tag: (Healing) :
Si attiva quando si soddisfano le richieste precedenti E si ha 5000 punti Blood

Rigenera 3 punti Health ogni secondo.

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